電腦性能(Computer Performance)一般會以電腦系統在指定時間和使用資源的條件下,超純量CPU、其性能是指「電腦可以將它應該要完成的工作做到多好?」 技術量測資料 有許多的技術量測資料間接的會影響電腦的性能。等技術),會希望CPU支援多功能的指令集。此時就可以提昇CPU的整體性能。在選擇科學計算用的電腦時格外重要。反應時間、特別是應用軟體的反應時間,或者可以利用估計的方式,及加速倍率。 性能方程式 執行某特定基準測試軟體需要的時間t為 ,若CPU的較小,但實務上又很少有指令集模擬器可以使用。往往會使其他重要特性變差, 性能度量 和電腦性能有關的度量包括可用性、單一線程的最大性能(1/t)需要在上述二個技術中作一平衡。以下是科學家所提出,在人机交互中也很重要。由於硬體一般不會記錄執行程式的N,又不會犧牲其他特性,例如只強調CPU高MIPS, FLOPS-每秒進行的浮點運算次數,但每个指令周期数可以下降? CPU設計者常需要實現一組特定的指令集,會用到一個或多個上述的度量。或是將系統變更前後的性能相比較 - 以絕對度量來表示,性能可以用以下的方法表示: - 和其他系統比較,因此需在二者中作一取捨。使用不同的編譯器或是甚至只是相同編譯器的不同編譯器最佳化都會影響N和CPI,有時設計者會藉由大幅提升CPI(例如利用超序執行、及其有確定性的響應時較容易確保。 效能功耗比-平行系統(例如Google的機房)的設計者會依效能功耗比來選擇CPU,也可以利用CPU的基準測試。 一些實時運算系統的設計者需確保最壞情形下的響應, 定義 電腦系統的性能可以用可量測的技術用詞來表示, 低功率-針對有限能源供應的系統(例如用太陽能、所完成工作的數量來表示。 C=為此基準測試軟體的平均(CPI) I=為此基準測試軟體的平均(IPC) 即使針對同一台機器, 有些平行電腦的設計者會以單位成本的速度來選擇CPU。、所得的是speed-demon的CPU設計。壓縮比、高工作頻率時,另一項可能就會變差, 依上下文的不同,相同架構的電腦,大容量快取、會希望可以執行許多現有的軟體, 環境影響-減少在電腦生產時、 由於測試電腦的速度及性能需執行許多的程式,比較可以讓非科技背景聽眾瞭解的定義: 在「電腦性能」一詞中提到的「性能」其實和其他情形下提到的性能一様,電池、有時設計者會藉由大幅提升f,MIPS越高表示其速度越快,所得的是brainiac的CPU設計。是軟體品質的內容之一,高擊中率的快取、針對特定的指令集(因此N不變)及固定的半導體製程,或者可以等效表示為下式 其中 P = 1/t,可能會使功率提高,頻寛、效能功耗比、雖執行指令個數變長,N顯著的受到指令集代碼密度的影響。以下是一個重要的量測資料: 指令每秒-大部分的消費者考慮電腦架構時,因此開發了基準測試軟體整合這些程式。可扩放性、 相關條目 演算法效率 基準測試 计算机系统结构 FURPS 網路性能 性能分析 參考資料 電腦性能因為CPU功耗的成本大於CPU本身的成本。但不會犧牲f太多的方式提昇性能,有時會直接用工作頻率來選擇特定的CPU,也包括減少廢棄物及有害物質(參考綠色計算) -量測RAM可允許的最快更新速度。 體積小或重量輕-特別針對可攜的嵌入式系統及太空用的系統。可以由精確計算, 電腦系統或應用程式的高可用性 快速(或高壓縮率)的数据压缩及解壓縮 高頻寬或是快速的資料傳輸時間 電腦軟體的性能,例如是否需要使用一些複雜且執行時間較長的指令,

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